Креативният директор на Saatchi&Saatchi; - фен на Angry Birds
Креативният директор на Saatchi&Saatchi; - фен на Angry Birds / Globul

Джейсън Ромейко, креативният директор на Saatchi & Saatchi, е главният виновник за идейната концепция на нов рекламен клип, който скоро тръгва в България. С идеята да промотира достъпен смартфон, който Globul предстои да пусне на пазара, Ромейко пресъздава на живо атмосферата на играта Angry Birds в Барселона. Екипът на Zar.bg бе на мястото на събитието.

Джейсън, какви са впечатленията ти след края на тези снимки. Изтощен ли си?

Снимките за рекламата бяха доста натоварени, изтощен съм. Но в същото време съм и много доволен, тъй като заснехме всички кадри, от които имахме нужда. Освен това всички се забавляваха и са доволни от резултата. Това, което ни остава, е да сглобим всички парченца и да направим един перфектен клип. За да се получи така, че когато го излъчим по телевизията, да бъде толкова интересен за гледане, колкото беше и на хората, които присъстваха по време на снимките.

С какви проблеми се сблъска по време на снимките?

Първото ни притеснение беше дали можем да направим всичко в реално време. Но колкото повече нещата се случваха, толкова повече се убеждавахме, че все пак всичко ще бъде наред. От Deutsche Telekom, възложителите ни, също бяха отворени за експерименти. Работихме с някои от най-добрите хора, които се занимават с техническата страна на снимките, така че всичко да бъде перфектно. Всичките ни първоначални притеснения бързо се изпариха.

Как точно избрахте снимките да бъдат в Барселона?

Едно от нещата, които бяха задължителни, е хубавото време. В много от страните, където оперира Deutsche Telekom, не винаги може да се гарантира хубаво време през месец май. Испания е близко разположена до всички, пътуването е лесно. Идеята да направим снимките на един обикновен площад в Барселона е част от посланието ни, че искаме да демократизираме използването на смартфони, тъй като рекламираме достъпен телефон. Всеки може да наеме огромно и скъпо място, но ние избрахме обикновен площад.

Не се ли страхуваше, че създателите на Angry Birds могат да откажат участие в такъв клип. Имаше ли резервен план?

Не, нямаше резервен план. Нямаше как да използваме друга игра, защото това е нещо, което просто не можеш да направиш с друга игра. Няма друга игра в света, която да е толкова популярна.

Имаше ли нещо странно, лудо, което присъстваше в първоначалната ви идея, но след това отпадна от сценария за рекламния клип?

Всъщност нищо не отпадна. Когато казвам, че съм доволен от резултата, наистина го мисля.

Креативният директор на Saatchi&Saatchi; фен на Angry Birds
netinfo

Ти самият беше ли запознат много добре с играта, преди да създадеш концепцията за клипа? Трябваше ли да играеш денонощно, както се казва?

Играта е на моя мобилен телефон и аз съм много запален почитател на Angry Birds.

Ето и ти си фен значи. Поради каква причина играта е толкова успешна? Къде е магията? Дали е само късмет за създателите или просто перфектна рекламна стратегия?

Angry Birds е много проста игра, лесна за разбиране. В известна степен е дори малко глупава и абсурдна, но е твърде емоционална. Допада на всички, сякаш открива детето във всеки от нас. Не мисля, че е приложен кой знае какъв маркетинг, просто много добре е открита човечността у всеки един от нас.

Креативният директор на Saatchi&Saatchi; фен на Angry Birds
netinfo